بازی رومیزی زار

انجمن زار شش عضو دارد که مهارتشان در نبرد با نیروهای اهریمنی است. آنها از شش گوشه زمین گرد هم آمده اند و قصد دارند قلمرو انسان را از حضور اهریمن پاک کنند. برای این منظور عمارت به عمارت، اتاق به اتاق پیش می روند و با اهریمن درگیر می شوند و او را بیرون می رانند.

سوالات متداول


  • پاسخ: در مراحل یک و دو بازی میتوانید در ابتدای هر نوبت خود، به تعداد سکههای خرد کارت بردارید. اما به محض ورود به مرحله سه بازی دیگر این امکان وجود ندارد. برداشتن کارت اتاق و اضافه کردن به نقشه‌ی عمارت یک عمل اختیاری است. بازیکن به نسبت استراتژی شخصی و تصمیم جمعی می‌توانند اتاق‌های جدید به عمارت اضافه کنند و آن را گسترش دهند. طبیعتاً هر چه اتاق‌های بیشتری در بازی حاضر شود، بازی طولانی‌تر خواهد شد.

  • پاسخ: بله، مثلا در اتاقی که دو پلاک «جیم» و «دال» دارد، آوردن هر یک از این دو حرف روی رمل، نشاندهنده حضور اهریمن در آن پلاک است.

  • پاسخ: خیر، هر دو پلاک طلسم باید به طور مجزا باطل شوند. مثلا در اتاقی با دو پلاک «جیم» و «دال»، اگر یک بار «جیم» آوردید و در نهایت طلسم را باطل کردید، سکه ابطال روی پلاک «جیم» قرار میگیرد و در ادامه باید دوباره با حضور در اتاق رمل «دال» بیاورید و با اهریمن مبارزه کنید تا پلاک «دال» هم باطل شود.

خواندن همه سوالات

همین الان زار را بخرید

<

© ۲۰۱۸ تمامی حقوق برای وب سایت فربود انگاره واقعیت خیال محفوظ می باشد